系统调用是应用程序与内核通信的机制。它允许用户空间程序请求内核执行操作,例如打开文件、创建进程或访问设备。
添加新系统调用
在Linux内核中添加新系统调用是一个涉及多步的过程。首先,需要编写一个内核模块,该模块包含新系统调用的实现。该模块必须注册新系统调用并提供其实现代码。
接下来,需要修改内核源代码以包含对新模块的引用。这包括在内核配置中启用模块以及向内核对象文件中添加模块的代码。
最后,需要重新编译内核并加载模块。重新编译后,新系统调用将可用供应用程序使用。
添加系统调用示例
下面是一个在Linux内核中添加新系统调用的示例代码:
// 定义系统调用号
define SYS_MY_CALL 444
// 内核模块中的系统调用实现
int sys_my_call(int arg1, int arg2) {
// 系统调用的业务逻辑
return 0;
}
// 模块初始化函数
static int __init my_call_init(void) {
// 注册系统调用
if (register_syscall(__NR_my_call, sys_my_call) < 0) {
return -1;
}
return 0;
}
// 模块注销函数
static void __exit my_call_exit(void) {
// 注销系统调用
unregister_syscall(__NR_my_call);
}
module_init(my_call_init);
module_exit(my_call_exit);
通过添加上述代码,新的系统调用SYS_MY_CALL
将被添加到Linux内核中。
注意事项
添加新系统调用是一个复杂的过程,需要对Linux内核有深入的了解。还应注意,添加不正确的系统调用可能会破坏系统。因此,在添加系统调用之前,仔细测试和验证代码非常重要。