Unity 是一个流行的游戏引擎,允许开发者创建跨平台游戏。然而,许多 Linux 用户可能想知道如何将 Unity 游戏发布到他们的操作系统。本指南将逐步介绍在 Linux 上发布 Unity 游戏所需采取的步骤。
步骤 1:设置 Linux Build 环境
要构建 Linux 游戏,您需要在您的系统上安装 Linux Build Support Module for Unity (LBS)。这可以通过 Unity Package Manager 或 Asset Store 安装。 LBS 将提供构建 Linux 游戏所需的工具和依赖项。
步骤 2:配置构建设置
在 Unity 中打开您的项目,导航到 File > Build Settings。选择 Linux Standalone 作为平台,并配置以下设置:
* **输出路径:**指定已编译游戏的导出位置。
* **公司名称:**输入您的公司名称或组织名称。
* **产品名称:**输入游戏的名称。
* **版本:**指定游戏版本。
步骤 3:构建和打包游戏
配置构建设置后,单击构建按钮以编译游戏。构建完成后,一个包含已编译游戏文件和所需依赖项的 .zip 存档将保存在您指定的输出路径中。
步骤 4:在 Linux 上安装游戏
将游戏存档移动到您的 Linux 系统,然后使用以下命令进行安装:
bash
unzip game_archive.zip -d game_directory
将 game_archive.zip 替换为存档文件名,将 game_directory 替换为游戏安装目录。
步骤 5:运行游戏
要运行游戏,请导航到游戏安装目录并执行以下命令:
bash
LD_LIBRARY_PATH=game_directory/game_directory_name ./game_executable
LD_LIBRARY_PATH 环境变量指向游戏的依赖项目录。将 game_directory_name 替换为游戏安装目录的名称,将 game_executable 替换为游戏可执行文件的名称。
通过遵循这些步骤,您可以在 Linux 上成功发布 Unity 游戏,让广大 Linux 玩家可以享受您的作品。